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Esclarecendo a situação de ASZG Project e seu Acesso Antecipado!

Atualizado: 19 de dez. de 2023



O ano de 2023 começou em um ritmo extremamente acelerado e, até então, nenhum pronunciamento havia sido feito. Terminamos o ano de 2022 com muitos anúncios e promessas, porém, o tempo passou e os prazos não foram cumpridos. Por motivos interpessoais, de organização e de orçamento, grande parte do planejamento não pôde ser realizado. Os projetos foram estendidos e adiados indeterminadamente, tendo somente a página da loja de ASZG, que foi anunciado logo no começo do ano com lançamento previsto para o primeiro trimestre de 2023, em Acesso Antecipado (data já alterada anteriormente).


Decidimos aparecer quando algo estivesse de fato pronto, quando houvesse realmente o que ser mostrado e então, aqui estamos!


ASZG Project, nosso FPS com temática de zumbi está perto de ser lançado em Acesso Antecipado, na sua versão alfa!



A versão Alfa 0.1 é literalmente a primeira versão jogável feita até então, muito longe de ser considerada próxima de uma versão final, porém, com conteúdo o suficiente para que possam desfrutar de diversas mecânicas e dinâmicas do jogo, apoiar e participar do projeto em Acesso Antecipado e garantir acesso ao jogo final, em uma versão que será muito expandida e aprimorada no futuro.


O Alfa 0.1 contará com 13 mapas individuais onde o jogador enfrentará diferentes desafios, sendo colocado em situações adversas e enfrentando desafios cada vez maiores conforme avança, podendo resolver de diferentes formas as situações apresentadas. Nesses 13 mapas (também chamados de fases), o jogador poderá experimentar as principais mecânicas aplicadas ao jogo no momento, podendo assim, opinar sobre o que deve ou não ser realizado no futuro do projeto. Os mapas trarão elementos de survival horror, investigação, puzzle/escape room, FPS em horda, exploração/simulador de caminhada e até mesmo dinâmicas similares a um tower defense.


A versão alfa deve estar disponível até o fim do mês de Maio, na plataforma Steam! Na página da loja é possível saber mais profundamente a respeito do Acesso Antecipado:


“A ideia principal do Acesso Antecipado é desenvolver o jogo em conjunto com a comunidade, ouvindo feedbacks, criando e modificando o jogo para a forma que mais agradar o público. Além disso, é importante dizer que esse período também é um levantamento de recursos, pois, com o Acesso Antecipado, poderemos bancar os custos e implementar cada vez mais recursos em jogo, de acordo com o orçamento adquirido neste período. De certa forma, a arrecadação do Acesso Antecipado influenciará diretamente no estado final do jogo.


O foco é que ASZG seja um jogo de longo prazo, implementando mudanças e mecânicas novas constantemente, como um possível modo multiplayer e até mesmo uma jogabilidade em VR. Mas o principal é otimizar o jogo, resolvendo potenciais problemas e criando um ambiente cada vez mais agradável ao público que está participando desse desenvolvimento.


A versão atual está em desenvolvimento inicial, somente algumas fases estarão disponibilizadas ao público. Nela, será possível desfrutar da gameplay do jogo em uma sequência de fases que envolverão os principais aspectos do jogo, incluindo momentos de suspense e mistério, puzzle, FPS, exploração de cenário e introdução à narrativa. Durante esse Acesso Antecipado, será apresentado o sistema de exploração, combate corpo a corpo, combate a distância (com armas de fogo) e fases focadas no aspecto Survival Horror.


Pretendemos que o Acesso Antecipado dure entre 3 e 5 meses, pois buscamos que ASZG seja um jogo de longo prazo. Entretanto, uma versão mais completa deve ser entregue em menos tempo.


Pensamos em moldar a versão final de acordo com a experiência dos jogadores. Estaremos sempre observando a central da comunidade na Steam e as redes oficiais do jogo para aplicar as mudanças de acordo com o feedback e interagir com a comunidade.”


É importante dizer que, após o lançamento da versão Alfa 0.1, é possível que o jogo passe por um longo período sem atualizações, pois é um projeto de grande escopo e de andamento demorado. Entretanto, a ideia é que seja um jogo de longo prazo, logo, se tudo ocorrer bem, diversas atualizações e implementações serão realizadas no futuro.



O jogo inicialmente estará disponível em português do Brasil, em inglês e parcialmente em chinês simplificado, sendo o primeiro projeto Half Moon a estar disponível em mais de dois idiomas! Há pretensão de implementar uma versão também em espanhol da américa latina, no futuro.


É possível acompanhar um pouco do desenvolvimento de Spring Roses, ASZG e dos demais jogos nos canais da Half Moon no Youtube e no blog WIX, além é claro, das páginas oficiais na Steam. Segue abaixo os principais links para acompanhar os nossos projetos!






Instagram do desenvolvedor: https://www.instagram.com/paulo_sacilotti/


Email de contato: blizbr02@gmail.com



Para saber mais sobre os demais projetos Half Moon:



Caso queiram apoiar nossos projetos de forma ainda mais ativa, é possível colaborar diretamente em nosso Paypal:





Half Moon Game Development

A luz crescente do desenvolvimento

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