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O estado atual de ASZG


Lamentamos em informar que ASZG Project está indeterminadamente pausado.


Por divergências criativas e comerciais a respeito do jogo, decidimos que o melhor caminho seria pausar seu desenvolvimento e suas atualizações até que os objetivos estejam alinhados e em ordem. Para quem acompanha ASZG desde o início, foi possível ver uma drástica mudança nos conceitos do jogo. A princípio, o jogo se trataria de uma sátira cômica e uma autocrítica às políticas da indústria genérica de jogos de zumbis, mas com o passar do tempo, essa ideia já não seria mais possível. Então, ASZG percorreu um caminho mais "Arcade e Linear", em seu Aceso Antecipado.


Falando nisso...


A ideia é que ASZG permanecesse em Acesso Antecipado desde a sua primeira versão

(Alfa 0.1) até sua versão final e completa, criando e desenvolvendo em conjunto com a comunidade, recebendo feedback e trazendo cada vez mais conteúdos e melhorias. Porém, com o passar do tempo e com os diversos problemas que surgiram, percebemos que do jeito que estava, seria impossível continuar. Por isso, o jogo foi tirado do Acesso Antecipado para não gerar falsas expectativas sobre um retorno continuo, já que a proposta era que ASZG seria um jogo de longo prazo, sendo frequentemente atualizado e em constante expansão.


Esperamos que compreendam nossa decisão e pedimos sinceras desculpas pelo desenvolvimento conturbado desse jogo. As atualizações de ASZG foram pausadas, mas isso não é um adeus. Pretendemos retomar a continuidade do jogo em um futuro que esperamos que não seja tão distante assim, mas por hora, o projeto está pausado.




The current state of ASZG


We regret to inform you that the ASZG Project is indefinitely on hold. Due to creative and commercial disagreements regarding the game, we have decided that the best course of action is to pause its development and updates until our objectives are aligned and in order. For those who have been following ASZG from the beginning, you may have noticed a drastic shift in the game's concepts. Initially, the game was intended to be a comedic satire and self-critique of the generic zombie game industry's policies. However, over time, this idea became less feasible. Therefore, ASZG took a more "Arcade and Linear" path during its Early Access. Speaking of which... The initial idea was for ASZG to remain in Early Access from its first version (Alpha 0.1) until its final and complete version, evolving and developing in collaboration with the community, receiving feedback, and introducing more content and improvements over time. However, with the passage of time and the various issues that arose, we realized that, as it was, continuing would be impossible. Consequently, the game was removed from Early Access to avoid creating false expectations about a continuous return, as the intention was for ASZG to be a long-term game, frequently updated and in constant expansion. We hope you understand our decision and sincerely apologize for the tumultuous development of this game. ASZG updates have been paused, but this is not a farewell. We intend to resume the game's continuity in a future that we hope is not too distant. For now, the project is on hold.

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